Home » Herní trh: Návrat zpět do roku 2023 a pohled do budoucnosti gamingu

Herní trh: Návrat zpět do roku 2023 a pohled do budoucnosti gamingu

Herní trh: Návrat zpět do roku 2023 a pohled do budoucnosti gamingu

V roce 2022 globální herní trh zažil mírný pokles prodejů, s celkovými tržbami klesajícími o -5,1 % ve srovnání s předchozím rokem. Byl to neobvyklý rok pro trh po dvou letech růstu podporovaného omezením, ale v roce 2023 tento trh opět začíná prosperovat. Podle odborných zpráv dosáhl herní trh v roce 2023 odhadované hodnoty 221,706 miliard dolarů, čímž se stal větším průmyslem než kino a hudba dohromady. Tento pozoruhodný růst byl poháněn rekordními příjmy, vydáním různorodých her, příchodem next-gen konzolí a nárůstem oblíbenosti cloudového hraní. Podíváme se zpět na rok, abychom viděli největší a nejlepší vydání her a konzolí a podívali se, co budoucnost může přinést.

Největší vydání her

Během roku 2023 jsme byli svědky působivého výběru her, které byly uvedeny na herním trhu, a viděli jsme návrat mnoha našich oblíbených klasiků. Po několika letech bez vydání hlavních her několik hlavních studií uvedlo na trh nové pokračování úspěšných franšíz, včetně Final Fantasy, Zelda, Baldur’s Gate, Starfield, Mario a Spider-Man. Například Marvel’s Spider-Man 2, exkluzivní titul pro PS5, prodal během prvních 24 hodin dlouho očekávaného vydání v říjnu 2023 více než 2,5 milionu kusů po celém světě. Tento vzestup vrcholných her je částečně důsledkem pandemie, která donutila herní průmysl AAA odložit vydání, a hity, které měly být vydány před několika lety, byly nyní vydány v roce 2023. To umožnilo herním společnostem ladit každý drobný detail her po delší dobu, než by obvykle měly k dispozici. To není nezaznamenáno v kvalitě her, které jsme viděli v tomto roce, s lepší grafikou, dobře konstruovanými příběhy a v některých případech i dalším obsahem.

Úspěchy herních konzolí v roce 2023

Síla a růst herního trhu v roce 2023 byly dále potvrzeny třemi herními giganty: Microsoftem, Nintendem a Sony. Všechny tři hlásily silné výsledky v nedávných čtvrtletích, přičemž Microsoft hlásil 13% YoY nárůst příjmů z obsahu a služeb Xbox, a příjmy Nintenda vzrostly o 50% YoY díky vydání hry The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Kromě toho jednotka PlayStation od Sony nadále zaznamenávala úspěch, což vedlo k 7% nárůstu odhadu prodeje her a síťových služeb ve 2. čtvrtletí 2023. Zájem o konzole lze přičíst několika různým faktorům, z nichž jeden je dlouho očekávané vydání několika velkých herních titulů, některé z nich byly odloženy kvůli pandemii Covid. Také zásobování novými herními konzolami konečně stačilo rostoucí poptávce.

Průlom Applu – Měli by být Sony, Microsoft a Nintendo znepokojeni?

Navzdory úspěchu konzolí letos je budoucnost herního trhu nastavena na otřesy, když začíná Apple odkládat své stopy ve světě her. Apple je známý jako disruptivní společnost v různých trzích, do kterých vstupuje, jako jsou svět počítačů, hudby s iPodem, mobilní trh, tablety atd., a nyní se zdá, že herní průmysl je nejnovějším cílem. Apple má konkurenční výhodu v různých odvětvích, protože investoval do výzkumu a vývoje vlastních čipů jak pro počítače, tak pro mobilní telefony. Nyní převedli to, co se naučili ze své divize počítačů na mobilní procesory, a jejich nové čipy A17 Pro daly iPhonu 15 Pro novou příležitost pro hráče. Tyto nové čipy mají technicky 6 jader, což je činí o 20 % rychlejšími v GPU a o 10 % rychlejšími v CPU. Jsou také čtyřikrát rychlejší než předchozí model (A16 Bionic) ve zpracování grafiky. Tím poskytují perfektní nabídku toho, co hráči chtějí.

Před několika měsíci Apple oznámil spolupráci s Hideo Kojimou, jedním z nejuznávanějších vývojářů videoher všech dob, ve které jeho společnost Kojima Productions udělala jejich videohru „Death Stranding“ dostupnou pro celou škálu Apple produktů, včetně iPhone 15 Pro a Pro Max. Apple také oznámil, že další hry, které budou k dispozici k hraní na jejich nových mobilních telefonech, zahrnují Resident Evil 4: Remake a Assassin’s Creed: Mirage. Pokud Apple nadále rozšiřuje svou knihovnu herních titulů, jako jsou Death Stranding a Resident Evil, pro iPhone, nejznámější mobilní telefon na světě by mohl stát se konečnou přenosnou konzolí.

Hrozba klasickým konzolím jako PlayStation, Xbox atd. je stále ne příliš okamžitá, ale plány Applu mají komponentu škálovatelnosti, a s pokroky v jejich procesorech by mohl Apple TV stát se malou domácí konzolí a skutečně soutěžit se Sony, Microsoftem a Nintendem. Jen čas ukáže!

Závěr: Pohled do budoucnosti

Jak jsme viděli, letošní rok byl pro hraní her dobrý, jak z hlediska vydání her a prodejů, tak i nabídky herních konzolí. S slibným růstem herního průmyslu minulý rok se odhaduje, že herní trh poroste složeným ročním tempem (CAGR) 11,8 % od roku 2023 do 2032, dosahujíc aproximativní hodnoty 605,710 miliard dolarů v roce 2032. Ve skutečnosti podle zprávy Statista se globální herní trh zdvojnásobí ve své hodnotě mezi lety 2023 a 2027, dosahujíc odhadované hodnoty 401,32 miliard dolarů v roce 2027.

Co se týče blízké budoucnosti, 2024 již vypadá jako rok srovnatelný s rokem 2023, pokud jde o velká vydání her s očekávanými novými hrami jako Star Wars Outlaws, Tekken 8 a Final Fantasy 7 Rebirth na obzoru. Dokonce se šíří i zvěsti, že bychom mohli dostat Grand Theft Auto 6 příští rok. Bez ohledu na to, co se stane, budoucnost určitě vypadá slibně a 2024 vypadá jako další skvělý rok pro herní průmysl.